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Text File  |  1990-05-06  |  9KB  |  345 lines

  1.  
  2.  
  3.                          ­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­
  4.  
  5.                                NIVEL XIX
  6.  
  7.                          ­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­
  8.  
  9.  Muros:Iguales que en el nivel anterior
  10.  Monstruos:"Displacer beasts" y "rust monsters"
  11.  
  12.  1.Las escaleras te suben al nivel 8,area 7
  13.  
  14.  2.Una cerradura en el muro oeste.Inserta una llave para abrir la puerta hacia
  15.  el norte.
  16.  
  17.  3.Las escaleras te suben al nivel 8,area 13
  18.  
  19.  4.Una cerradura en el muro este.Inserta una llave para abrir la puerta hacia
  20.  el sur.
  21.  
  22.  5.En el muro oeste hay un mensaje "Una llave por una gema"
  23.  
  24.  6.Coloca una gema dentro de la cornisa en el muro oeste.Pulsa el boton y apa-
  25.  recera una gema (una por llave).
  26.  
  27.  7.Un boton en el muro oeste
  28.  
  29.  8.Un mensaje en el muro este "Esta escrito.La llave se encuentra en el otro
  30.  lado"
  31.  
  32.  9.Una cerradura en el muro este.Inserta una llave para abrir la puerta hacia
  33.  el sur
  34.  
  35.  10.Las escaleras te suben al nivel 8,area 21
  36.  
  37.  11.En el muro este un portal requiere una daga de piedra como llave.Coloca la
  38.  llave en el ladrillo blanco para activar el portal y te teletransportara al
  39.  nivel 7 area 65
  40.  
  41.  12.Un par de botas
  42.  
  43.  13.El muro oeste es una ilusion
  44.  
  45.  14.Un escudo drow +3
  46.  
  47.  15 y 16.Un displacer beast
  48.  
  49.  17.Un saliente en el muro oeste.Si colocas un orbe de poder (desde los nive-
  50.  les 11 y 12) se identificaran todos los objetos magicos que poseas,pero el
  51.  orbe desaparecera.
  52.  
  53.  18.Un mensaje "El oraculo devorador"
  54.  
  55.  19.El muro este es una ilusion
  56.  
  57.  20.Una malla
  58.  
  59.  21.Un hechizo de invisibilidad
  60.  
  61.  22.El muro sur es una ilusion
  62.  
  63.  23.La puerta solo puede ser abierta desde el otro lado
  64.  
  65.  24.Dos displacer beasts.Pisando en la palanca abre la puerta 
  66.  
  67.  25.Tres flechas
  68.  
  69.  26.Pisando aqui desactiva la trampa en 28
  70.  
  71.  27.Mensajes en el muro sur
  72.  
  73.  28.En el muro oeste hay cornisas!Si te acercas parte de tus objetos apare-
  74.  ceran en ellas pero no podras tocarlos.La trampa se desactiva en 26
  75.  
  76.  29.
  77.  
  78.  30.En el muro este hay un dibujo de una gema.inserta una roca brillante 
  79.  (gowling rock) para abrir la puerta este
  80.  
  81.  31.Dos displacer beasts
  82.  
  83.  32.Una llave drow
  84.  
  85.  33.Igual que 30
  86.  
  87.  34.Un hechizo
  88.  
  89.  35.Un mensaje en el muro este "Cuidado con tu cabeza".Hay orificios en el
  90.  techo.
  91.  
  92.  36.Cuando llegues aqui,una roca brillante vendra desde el este y caera aqui.
  93.  Pasa por 37 para obtener una segunda
  94.  
  95.  37.Otra roca aparecera en 36
  96.  
  97.  38.Las escaleras te suben al nivel 8,area 59
  98.  
  99.  39.En el muro oeste,hay una inscripcion "Dona tu espada".Si colocas la espa-
  100.  da ahí y haces lo mismo en 40,41 y 42 la puerta en 43 se abrira
  101.  
  102.  40.Un mensaje "Dona tu armadura"
  103.  
  104.  41.un mensaje "Dona comida"
  105.  
  106.  42.Un mensaje "Dona misil" (ie,piedra o flecha).
  107.  
  108.  43.Dos displacer beasts y una puerta
  109.  
  110.  44.Un brebaje.No lo bebas
  111.  
  112.  45,46,47 y 48.Una displacer beast en cada habitacion
  113.  
  114.  49.Un hechizo de clerigo para detectar magia
  115.  
  116.  50.Displacer Beasts
  117.  
  118.  51.Dos monstruos
  119.  
  120.  52A.Una cerradura en el muro sur.Inserta una llave drow para abrir la puerta
  121.  oeste
  122.  
  123.  52B.Lo mismo
  124.  
  125.  53.Un monstruo
  126.  
  127.  54.Un mensaje "los rapidos y agiles sobreviviran".El grupo debe correr 
  128.  hacia el este para evitar los dardos que se lanzan desde los muros norte
  129.  y sur (ilusionarios)
  130.  
  131.  55.Pisando en esta palanca desapareceran las trampas anteriores (54)
  132.  
  133.  56.Lo mismo
  134.  
  135.  57.Hay restos aqui.Son los restos del gran luchador "Beorham" y sus vesti-
  136.  duras.Hay una daga,un escudo,varios objetos mas y una espada +5 llamada
  137.  "Severious"
  138.  
  139.  58.Pisando aqui hace desaparecer las trampas de los muros ilusionarios
  140.  
  141.  59.El muro sur es una ilusion
  142.  
  143.  60.Un misil magico descargado en el muro sur
  144.  
  145.  61.Un mensaje en el muro oeste "Una palabra drow para el boton"
  146.  
  147.  62.Pisando aqui,desconecta un misil magico hacia el oeste
  148.  
  149.  63.Un boton en el muro este.Pulsandolo activara un misil magico en A
  150.  
  151.  64.Lo mismo pero en B
  152.  
  153.  65.Un boton en el muro sur.Pulsandolo activa un misil magico en C
  154.  
  155.  66.Lo mismo en D.Hay una llave tambien
  156.  
  157.  67.Lo mismo en F
  158.  
  159.  68.Lo mismo en E.En el sur hay un boton.Pulsandolo hace desaparecer un mi-
  160.  sil magico.En el muro este hay una cerradura.Unserta una llave para abrir 
  161.  una puerta hacia el oeste
  162.  
  163.  69.El muro oeste desaparecera despues de la apropiada accion en 75
  164.  
  165.  70.Solo puedes acceder a esta habitacion,a traves del pozo en el nivel 8,en
  166.  el area 40.Una pocion de salud extra
  167.  
  168.  71.El muro norte es una ilusion
  169.  
  170.  72.
  171.  
  172.  73.Un hechizo de clerigo de proteccion contra el diablo (10)
  173.  
  174.  74.Cinco dardos y un hechizo para disipar la magia
  175.  
  176.  75.Lanza un objeto a traves del muro norte y el muro oeste desaparecera.Lan
  177.  za un objeto sobre la palanca que ha aparecido ahora en el oeste para que
  178.  desaparezca el muro ilusionario en 69.Hay pozos hacia el sur y oeste.
  179.  
  180.  76.Las escaleras te bajan al nivel 10,area 47
  181.  
  182.  77.Las escaleras bajan al nivel 10 area 53
  183.  
  184.  78.Pulsa el boton secreto en el sur para abrir la puerta hacia el norte
  185.  
  186.  79.Un hechizo para causar la muerte
  187.  
  188.  80.Un rust monster
  189.  
  190.  81.Bolas de fuego
  191.  
  192.  82.En el muro oeste hay un boton.Si pulsas el boton tras haber colocado
  193.  un objeto en el saliente del area 83 el objeto desaparece y se abre el
  194.  camino hacia el norte
  195.  
  196.  83.Una cornisa vacia
  197.  
  198.  84.las escaleras bajan al nivel 10,area 1
  199.  
  200.  85.Un hechizo
  201.  
  202.  86.Las escaleras te suben al nivel 8,area 10
  203.  
  204.  87.un mensaje en el muro sur."Despensa"
  205.  
  206.  88.Una lanza
  207.  
  208.  89.El muro norte es una ilusion.Un hechizo
  209.  
  210.  90.hechizo de fuego
  211.  
  212.  91.Un displacer beast
  213.  
  214.  92.Esta puerta se abe con un boton desde el otro lado.
  215.  
  216.  93.Una palanca abre el area 69
  217.  
  218.  A-F:Misiles magicos
  219.  
  220.  
  221.                              ­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­
  222.  
  223.                                       NIVEL X
  224.  
  225.                              ­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­
  226.  
  227.  Muros cubiertos con musgo y grasa
  228.  Enemigos:Guerreros mantis
  229.  
  230.  1.Las escaleras te suben al nivel 9,area 84
  231.  
  232.  2.Una malla plateada
  233.  
  234.  3.El hall entre 3 y 4 esta lleno de transportadores que te llevan alea-
  235.  toriamente a un sitio del corredor.Esta palanca desactiva todos los transpor-
  236.  tadores bajo el muro este.Para llegar aqui sigue el procedimiento descrito en
  237.   4
  238.  
  239.  4.Un mensaje en el muro sur "Sigue la secuencia correcta".Es la siguiente:
  240.  
  241.    -Pisa el primer transportador hacia el oeste de 4.Tu grupo sera transporta
  242.    do bajo el hall
  243.    -Gira 180 grados desde este lugar y pisa en el siguiente transportador
  244.    El grupo sera transportado a 3
  245.   
  246.  5.Un mensaje en el muro sur "30"
  247.  
  248.  6.Dos hechizos:Espada de feugo y quitar paralisis
  249.  
  250.  7.En el muro oeste una puerta requiere un cetro de piedra como llave.Colo
  251.  cala en el ladrillo blanco activara la puerta y te transportara al nivel 8
  252.  area 72.Solo es de un camino
  253.  
  254.  8.
  255.  
  256.  9.El el muro este una puerta requiere un ladrillo de piedra como llave.Te
  257.  transportara al nivel 6 area 45
  258.  
  259.  10.En las 4 habitaciones del este hay 4 mantis
  260.  
  261.  11.Una pocion venenosa
  262.  
  263.  12.Un baston de hielo
  264.  
  265.  13.Hechizos
  266.  
  267.  14.Si pulsas el boton en el este,una mantis aparecera tras ti.Hay tambien
  268.  un baston sin uso
  269.  
  270.  15.El principe Keirgar esta aqui.El debe retornar al campamento enano en el
  271.  nivel 5.
  272.  
  273.  16.Un mensaje "Bienvenido".Pisando aqui un misil sera disparado hacia ti
  274.  
  275.  17.Una cerradura en el muro sur.Usa una llave skull (en forma de craneo)
  276.  para abrir la puerta sur
  277.  
  278.  18.En el muro norte dice:"En caso de fuego"
  279.  
  280.  19.Abriendo esta puerta aparece un boton en el muro norte.Pulsando este bo-
  281.  ton desactiva las trampas de misiles
  282.  
  283.  20.Abriendo esta pueta aparece otro boton.Si lo pulsas el grupo sera atacado
  284.  por una bola de fuego
  285.  
  286.  21.Un mensaje en el muro norte:"En caso de fuego..."
  287.  
  288.  22.Dos mantis
  289.  
  290.  23.En el muro sur y norte dice:"colmenas"
  291.  
  292.  24.Dos guerreros mantis
  293.  
  294.  25.un mantis
  295.  
  296.  26.Una flecha
  297.  
  298.  27.un mantis
  299.  
  300.  28.Un agujero en el techo del nivel 9 area 75
  301.  
  302.  29.Si entras en este nivel en el area 33,coloca armas en las palancas en las
  303.  areas 29,30 y 31 para abrir la puerta norte.
  304.  
  305.  30  y 31.no debes tocar estas palancas a menos que entres en 33
  306.  
  307.  32.Un mantis
  308.  
  309.  33.Las escaleras te suben al nivel 9 area 77
  310.  
  311.  34.3 Mantis
  312.  
  313.  35.Mantis
  314.  
  315.  36.Aqui estan los restos del Ranger Tyrra.Puede ser resucitado por el cleri-
  316.  go enano.Hay una llave en forma de craneo
  317.  
  318.  37.Un bloque deslizante en el norte que se mueve con las palancas en 37,38
  319.  y 39.Pulsa dos veces la palanca en el muro sur para mover el bloque hacia el
  320.  norte y exponer areas 38 y 39
  321.  
  322.  38.Pulsa la palanca en el muro oeste para hacer que el bloque se mueva hacia
  323.  el sur y abrir las areas 40,41 y 42
  324.  
  325.  39.Pulsa dos veces en la palanca en el muro este para mover el bloque norte
  326.  y abrir el corredor sur de nuevo
  327.  
  328.  40.Un mensaje "salta".hay tambien una pocion de fuerza gigante
  329.  
  330.  41.Este pozo conducira al grupo al nivel 11,area 11.Es la unica forma de
  331.  llegar a el
  332.  
  333.  42.Un mensaje "salta".Un anillo para disminuir la caida.
  334.  
  335.  43.un hechizo para contrarrestar veneno
  336.  
  337.  44.Un boton secreto en el muro oeste.Pulsandolo abre el pasaje hacia el
  338.  sur
  339.  
  340.  45.Un hechizo de cono de frio
  341.  
  342.  46.una flecha
  343.  
  344.  47.las escaleras te suben al nivel 9,area 76
  345.